La première fonctionnalité que l’on va exploiter est le fait que le Broadcast permet d’utiliser des logiciels
qui sont dans un même réseau mais donc pas forcément sur le même PC.
Cette approche est vraiment importante :
Si vous utilisez un seul ordinateur vous n’avez pas le choix, mais si vous avez la chance d’avoir au moins 2 ordinateurs alors il suffit que les 2 ordinateurs soient dans le même réseau.
Cela va permettre « d’alléger » le premier ordinateur et donc on va utiliser par exemple Gridtracker (qui est le plus gourmand en utilisation mémoire) sur le second ordinateur.
Si comme moi vous utilisez un petit ordinateur portable, cela va permettre de « soulager » ce PC Portable en terme d’utilisation mémoire et d’utilisation de CPU.
Comme JTDX et Gridtracker seront ; certes pas sur le même ordinateur mais sur le même réseau ; ils pourront communiquer entre eux sans aucun problème.
Même mieux les 2 ordinateurs peuvent être totalement différents :
– Ici j’utilise à la fois un Macintosh et un PC
– Gridtracker fonctionnant parfaitement sur Macintosh
J’utilise donc Gridtracker sur Macintosh qui communique sans aucun problème avec JTDX qui lui est lançé sur un PC portable.
Ce qui signifie que si je clique sur un call dans Gridtracker, ce call est bien envoyé à JTDX et JTDX lance donc automatiquement le cycle de QSO.
La seconde fonctionnalité que nous allons utiliser est que JTDX permet d’envoyer la trame contenant le QSO en local via un port TCP.
C’est donc via ce port que L32 va recevoir cette trame et va donc pouvoir ajouter ce QSO au log.
Ça me semble très intéressant…